原神雷神技能详细介绍:从普通攻击到元素爆发 原神雷神技能详解大全一、普通攻击·源流特效炫酷,但除了此特点外,并无其他明显亮点,开启元素爆发后会切换为单手剑模式,后续会有提及。二、元素战技——神变·恶曜开眼对周围敌人造成 211%雷元素伤害,此后为自身及附加队友授予“雷罚恶曜之眼”。雷罚恶曜之眼会协同角色攻击周围敌人,造成范围性雷元素伤害,攻击间隔为 0.9 秒。并且在恶曜之眼持续期间,该角色会获得基于自身元素爆发耗能 0.25%的大招增伤。三、元素爆发——奥义·梦想真说斩出粉碎一切诅咒的梦想一刀,基于“诸愿百眼之轮”层数,造成至少 706%的雷元素范围伤害。此后雷神将获得梦想一心的效果,转化为单手剑模式,并获得全新的攻击倍率与攻击方式,单手剑模式持续 7 秒。梦想一心:雷电将军转化为单手剑攻击模式,并且获得无法被覆盖的雷元素附魔,期间免疫雷伤且抗打断能力进步。此情形下普通攻击命中敌人时,全队增加 2.5 元素能量,内置 CD1 秒,持续期间至多触发 5 次。诸愿百眼之轮:附近角色(包括自身队伍)释放元素爆发时,依照其元素爆发的耗能,获得耗能数乘以 0.2 的层数,每层都会为元素爆发增加 0.97%的增伤,至多 60 层。四、雷神天赋根据队友的元素能量消耗,返还一定的能量,至多 60 点。(详细的还未知,有消息后续会更新)。五、命之座1 命:雷神天赋返回能量的速度加快,且雷元素角色释放大招时,雷神被动充能效果提升 80%,其他角色提升 20%。2 命:释放元素爆发时,全队攻击力提升 30%,持续 10 秒。4 命:元素爆发期间无视对象 60%的防御力。6 命:大招期间,雷神每次普攻,都会降低队友(自身不生效)元素爆发的 CD1 秒(每秒至多触发一次),至多 5 次。雷神伤害方面,元素爆发 60 层也只有 58.2%增伤,倍率换算下来,属于比较常规的水平,其他的技能倍率也在合理的范围内。